MORAY pour les nuls...
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Moray est un modeleur. Il s'interface avec POV de manière à construire les scènes visuellement. Pour cela, vous disposez de 4 vues : une de face (FRONT), une de coté (SIDE), une de dessus (TOP), et une vue 3D (Camera). Le mode de vision se fait en fil de fer, face cachées visibles. (sauf version 3.3, l'OPENGL est activable) |
Installation... |
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Moray ne fonctionne pas seul, il faut d'abord installer POV. Une fois chose faite, l'installation de Moray de base se répartie ainsi : - répertoire MDL : stockage des fichiers MDL, format propriétaire décrivant les scènes de MORAY. - répertoire Maps : stockage des textures utilisées pour les HF (Height Fields), les mapping, etc... - répertoire Objects : stockage des fichiers de format externe commes 3DS, OBJ etc... - répertoire Plugins : stockage des plugins de MORAY (comme AnimPlugin par exemple). - répertoire Povscn : stockage des fichiers utilisés pour POV, ainsi que l'image générée. - répertoire TextLibs : stockage des textures dans le format MTX, interne à MORAY. - répertoire Udo : stockage de fichiers décrivant des objets complexes (un peu comme 3DS), interne à MORAY. C'est le minimum, sachant que tous ces répertoires sont librement modifiables dans la configuration de MORAY. |
Questions souvents posées... |
Où sont passées les images générées par POV ? |
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Les images sont générées au même endroit que les fichier POV. Dans le menu Render - Render Options (Alt+F9), vous avez un champ 'Directory of POV Files'. C'est le chemin où MORAY va exporter le fichier POV (et deux autres au minimum, un fichier INI et un fichier INC). Dans ce même chemin POV va créer son image. Elle portera le même nom que le fichier MORAY (ex: pour TOTO.MDL, vous aurez TOTO.POV, TOTO.INC, TOTO.INI et l'image TOTO.bmp). |
MORAY peut-il travailler avec MegaPOV ? |
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Bien que n'exploitant pas ses capacités, MORAY est capable de lancer le rendu d'une image dans MegaPOV. Dans le menu Render - Render Options (Alt+F9), vous avez un champ 'POV-Ray Executable'. C'est le chemin où MORAY va chercher le raytracer. Vous pouvez le changer pour qu'il lance MegaPOV. Seulement, vous allez me dire que cela ne sert à rien car la version reste celle de POV 3.1. Effectivement, pour activer les fonctions de MegaPOV, il faut en plus modifier un fichier dans le répertoire de MORAY. Ce fichier s'appelle 'MorayPOV.inc', ouvrez-le en mode texte et mettez sur la 1ère ligne : #version unofficial MegaPov 0.7;Le numéro 0.7 correspond à la version de MegaPOV que vous voulez lancer... Ce fichier est insérer au début de chaque fichier POV généré. N'oubliez-pas de faire la manipulation inverse pour utiliser POV version officielle. |
Votre PC vient de planter, coupure électrique,... et vous n'aviez pas sauvegarder... |
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Vous pouvez récupérer votre scène (du moins sa dernière version) dans un fichier temporaire qu'utilise MORAY. Ce dernier se trouve dans le répertoire de l'éxécutable de MORAY, il se nomme 'Rendering.mdl'. Charger-le et si c'est ce qu'il vous fallait sauvegardez-le cette fois dans le nom de fichier que vous désirez. Une autre version plus ancienne se trouve dans 'Rendering.bak', qu'il faut renommer en .mdl. Bon à savoir, non ?! |
Vous voulez offrir, archiver, transmettre votre scène... |
| Pour être sur d'avoir tous les fichiers concernés par une scène (fichiers d'images, plug-ins utilisés...), il suffit d'aller dans le menu View et de cliquer sur Dependencies. Une boite de dialogue s'affiche avec tous les fichiers que votre scène utilise. Vous pouvez même créer un fichier ZIP directement de cette boite de dialogue qui sera sauvegarder dans le répertoire que vous lui indiquerez. L'avantage de passer par ce menu est que vous ne ratez rien, l'inconvénient est que le Zip créé ne tiens pas compte de l'arborescence de votre installation. Il faudra lors du 'dézippage' replacer chaque objet à sa place ; les images, les plug-ins, les scènes dans les bons répertoires. Mais c'est tout de même la meilleure façon d'archiver vos scènes sans perdre le contexte dans lequel vous les avez créés. |
POV refuse de lire mes fichiers... |
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Notez bien le fait que MORAY n'est qu'un outil permettant de modeler des scènes pour POV. Il possède son format interne de description de scène (.MDL), mais POV lui travaille avec des fichiers textes (.POV,.INC,etc..) Ne cherchez donc pas à faire lire des fichiers MDL à POV. Cela ne marchera pas bien entendu. |
MORAY m'indique une erreur lors de l'ouverture d'un fichier MDL... |
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Vous utilisez surement le plugin Anim. Ce n'est pas bien grave. Chargez votre scène et re-sauvegardez là. Une erreur a du se produire lors de la dernière sauvegarde. Nota : je n'ai jamais constaté avec ce type d'erreur de perte, ou d'altération d'une scène. |
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